Ananta (Ex-Project Mugen): Preview Game Mobile Open-World Ala Spider-Man Tanpa Gacha Karakter?

Industri Game mobile kembali digemparkan dengan kehadiran Ananta (ex-Project Mugen) yang disebut-sebut bakal membawa pengalaman open-world sekelas konsol ke genggaman tangan.
Ide Pokok
Ananta datang dengan konsep map luas dengan menyuguhkan fleksibilitas layaknya permainan AAA. Bukan ada sistem gacha yang membatasi pemain, melainkan terpusat pada gameplay petualangan.
Petualangan Lingkungan
User dapat menjelajahi city futuristik yang penuh dengan bangunan tinggi, jalan ramai, hingga aspek atmosfer yang hidup. Mobilitas luwes seperti menjelajah bangunan dan melompat dari satu ke gedung jadi nilai jual utama.
Sistem Aksi
Pertarungan di Game ini dikembangkan intens. Gamer bisa memanfaatkan jurus kuat, senjata khas, serta kemampuan eksklusif. Desain ini mengingatkan dari gaya superhero namun diolah up-to-date.
Bebas dari Loot Box
Salah satu aspek unggulan dari Ananta adalah absennya sistem gacha. Pemain tidak perlu bingung terjerat peluang acak. Semua fitur bisa dibuka lewat perjalanan Game itu sendiri.
Visual
Dari segi tampilan, judul tampil mempesona. Efek cahaya, detail kota, hingga animasi realistis membuat Game ini bersaing dengan judul konsol.
Soundtrack
Audio disusun secara immersive, menguatkan suasana pertempuran. Tiap level dihiasi dengan musik bergaya modern.
Prediksi Pasar
Game ini memiliki kesempatan besar untuk menjadi Game mobile paling diminati. Lewat kolaborasi eksplorasi bebas tanpa gacha, pemain akan menjalani alur utuh tanpa batasan.
Keunggulan
– Map besar keren – No loot box menenangkan – Grafis indah – Aksi intens
Kekurangan
– Versi awal kemungkinan butuh polesan – Isi masih sedikit di rilis demo – Perlu perbaikan untuk HP spesifikasi rendah
Ringkasan
judul punya peluang angin segar di dunia permainan HP. Melalui eksplorasi bebas non-RNG, user diberikan ruang utuh untuk menikmati judul ini dengan adil. Apabila developer berhasil menjaga mutu, maka Ananta layak ditunggu.






